Jeux de société

Quinze jeux à deux, de 4,99 € à 73,99 € : cartes, défis, plateaux, puzzle, roulette et carnets à chèques. Rien ne s'utilise sur le corps, tout se joue avant.


Comment choisir

Par la durée que vous avez. Un jeu de cartes se sort en cinq minutes et s'arrête quand vous voulez. Un plateau demande une soirée et se prépare.

Par le niveau d'engagement. Les carnets à chèques et les jeux de défis étalent les choses sur des semaines : on en pioche un, on le garde pour plus tard. Les jeux de plateau, eux, se jouent d'un bloc.

Le puzzle et le memory sont les plus doux du rayon. Ce sont des jeux normaux avec des images coquines, pas des listes de défis : c'est la bonne porte d'entrée quand on ne sait pas comment amener le sujet.

Mila : lisez le dos de la boîte avant d'offrir. Certains jeux posent des questions très directes dès la première carte, et ce n'est pas ce que tout le monde cherche.

Comment y jouer

Décidez avant de commencer ce qui est hors jeu. Une phrase suffit, et elle rend la suite plus facile pour les deux.

On a le droit de passer. Un jeu qui se transforme en obligation ne fait plus rire personne. Passer son tour fait partie des règles, même quand la boîte ne le dit pas.

Rien ne se termine forcément. La plupart de ces jeux n'ont pas de fin : on arrête quand ça ne sert plus, et on garde les cartes pour une autre fois.

Tom : le jeu n'est qu'un prétexte pour parler de ce dont on ne parle pas. S'il a servi à ça, il a fait son travail, même rangé à la moitié.